Weird problem → working system
저는 C#/.NET을 가장 강한 기반으로 삼는 시스템 및 문제 해결 중심 소프트웨어 엔지니어입니다. 낯선 시스템을 이해하고 필요한 계층을 넘나들며 배포와 운영까지 책임지는 방식을 중요하게 생각합니다.
실무 개발을 선호합니다. 아키텍처와 기술 리드 책임은 맡을 수 있지만 관리 자체가 주 역할이 되기를 원하지 않습니다. 게임 개발과 보존 작업은 성능, 피드백 및 범위 판단에 대한 관점을 만들었습니다.
