早期2D原型,包含物理、道具、连击和Web计分板。
接手时的情况The setup
边学Unity和C#边完成可玩PoC。
如何理清并解决The turning point
我独立负责玩法、物理、道具、连击、API与计分板。
发生了什么变化Where it landed
完成可玩PoC,但未商业发行;作为早期项目如实展示。
机器翻译初稿,已按便于后续人工校对的方式组织。
早期2D原型,包含物理、道具、连击和Web计分板。
边学Unity和C#边完成可玩PoC。
我独立负责玩法、物理、道具、连击、API与计分板。
完成可玩PoC,但未商业发行;作为早期项目如实展示。