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Phoenix Project / Nekrova

A playable Unreal prototype — and an honest scope lesson

我的角色
Founder & technical lead
  • Unreal Engine 4
  • Game development
  • Team leadership
  • Production
PROLOGUE

一个热情项目发展为志愿团队和可玩的都市动作原型。

I

接手时的情况The setup

以志愿者产能打造大型在线都市游戏,目标非常宏大。

II

如何理清并解决The turning point

我带领跨学科团队,规范贡献与知识产权协议,指导实习生并交付可玩版本。

III

发生了什么变化Where it landed

原型真实可玩,但志愿者产能无法支撑规模;停止成为产品判断的重要经验。