← ProjectarchiefFEATURED QUEST · public
Phoenix Project / Nekrova
A playable Unreal prototype — and an honest scope lesson
Een passieproject groeide uit tot een vrijwilligersstudio en speelbaar urban-actionprototype.
Waar ik instapteThe setup
De sfeer van een grote online urban game bouwen met vrijwilligerscapaciteit en een ambitieuze scope.
Hoe ik het ontrafeldeThe turning point
Ik leidde programmeurs, artiesten en sounddesigners, formaliseerde afspraken over bijdragen en IP, begeleidde stagiairs en leverde speelbare builds.
Wat er veranderdeWhere it landed
Het prototype was echt, maar vrijwilligerscapaciteit kon de scope niet dragen. Stoppen werd een les in productoordeel en duurzame ambitie.