機械翻訳の初稿です。後から人がレビューしやすい構造になっています。

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Phoenix Project / Nekrova

A playable Unreal prototype — and an honest scope lesson

担当
Founder & technical lead
  • Unreal Engine 4
  • Game development
  • Team leadership
  • Production
PROLOGUE

個人プロジェクトがボランティアチームとプレイ可能な試作へ成長。

I

引き継いだ状況The setup

ボランティア体制で大規模オンライン都市ゲームを作る野心的な計画でした。

II

どう解きほぐしたかThe turning point

各分野のチームを率い、貢献・IP契約を整備し、インターンを支援してプレイ可能なビルドを作りました。

III

何が変わったかWhere it landed

試作は実在しましたが、体制では規模を維持できず、中止がプロダクト判断の学びになりました。