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Phoenix Project / Nekrova
A playable Unreal prototype - and an honest scope lesson
열정 프로젝트가 자원봉사 팀과 플레이 가능한 프로토타입으로 성장했습니다.
처음 마주한 상황The setupProblem context
자원봉사 인력으로 대규모 온라인 도시 게임을 만드는 야심 찬 범위였습니다.
어떻게 풀었는가The turning pointTechnical approach
여러 분야의 팀을 이끌고 기여/IP 계약을 정리했으며 인턴을 지원하고 플레이 가능한 빌드를 제작했습니다.
무엇이 달라졌는가Where it landedResult
프로토타입은 실제였지만 범위를 지속할 수 없었고 중단은 제품 판단의 교훈이 되었습니다.