기계 번역 초안이며 추후 사람의 검토를 위해 구조화되어 있습니다.

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Phoenix Project / Nekrova

A playable Unreal prototype — and an honest scope lesson

담당 역할
Founder & technical lead
  • Unreal Engine 4
  • Game development
  • Team leadership
  • Production
PROLOGUE

열정 프로젝트가 자원봉사 팀과 플레이 가능한 프로토타입으로 성장했습니다.

I

처음 마주한 상황The setup

자원봉사 인력으로 대규모 온라인 도시 게임을 만드는 야심 찬 범위였습니다.

II

어떻게 풀었는가The turning point

여러 분야의 팀을 이끌고 기여/IP 계약을 정리했으며 인턴을 지원하고 플레이 가능한 빌드를 제작했습니다.

III

무엇이 달라졌는가Where it landed

프로토타입은 실제였지만 범위를 지속할 수 없었고 중단은 제품 판단의 교훈이 되었습니다.